mercoledì 26 ottobre 2011

Zugzwang


Un tema molto importante per il giocatore di scacchi.
E' strettamente conesso all'attività dei pezzi ed al ruolo che essi svolgono durante la partita.
Leggiamo insieme la definizione che si trova su wikipedia:

''
Zugzwang è una parola tedesca che significa "obbligato a muovere". Negli scacchi si riferisce alla situazione in cui un giocatore si trova in difficoltà perché qualsiasi mossa faccia, è costretto a subire lo scacco matto oppure una perdita di materiale, immediata o anche a breve termine.
Normalmente negli scacchi "avere la mossa" è un vantaggio, in quanto il giocatore può decidere quali attacchi o difese portare avanti. Lo zugzwang si verifica quando non ci sono mosse vantaggiose possibili. Spesso si verifica nei finali di partita, quando il numero di pezzi sulla scacchiera (quindi il numero di mosse possibili) si riduce.
... ... ...
Esistono molte possibili posizioni di zugzwang, rare in apertura, non molto frequenti nel mediogioco e più frequenti nel finale. In apertura, generalmente entrambi i giocatori hanno la possibilità di sviluppare i pezzi, oppure, al limite, di poter fare mosse d'attesa, al limite con il re, se non si può fare di meglio. Nel mediogioco, soprattutto quando si verificano attacchi multipli, è possibile che uno dei giocatori, per difendere tutti i propri punti deboli, si trovi costretto a legare tutti i propri pezzi ad una difesa passiva, privandoli della loro libertà di movimento. Nel finale, dato il materiale ridotto, avere i pezzi in posizione passiva, magari bloccati a causa di una inchiodatura porta facilmente allo zugzwang; nel caso in cui sulla scacchiera si trovino solo re e pedoni, con pedoni bloccati, se uno dei due re si trova in posizione ristretta, lo zugzwang è molto frequente. ''

venerdì 21 ottobre 2011

Alatorzev - Capablanca
giocata a Mosca nel 1935


Una famosa partita che ci aiuta nello studio tanto di aspetti strategici quanto tattici.
Con i commenti del Maestro Fide Marco Corvi.

Parte UNO

Parte DUE

Parte TRE
Parte QUATTRO
PARTE CINQUE


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domenica 16 ottobre 2011


In questa lezione studieremo i seguenti argomenti:

Apertura: Gambetto di donna variante di cambio

Mediogioco: Il piano e la corretta collocazione dei pezzi

Finale: Cavallo buono contro alfiere cattivo



Botvinnik,Mikhail - Petrosian,Tigran V [D31]

World Championship 25th Moscow (14), 24.04.1963

[commenti in inglese di Kasparov in italiano di Corvi]

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Be7

 Petrosian vuole ritardare lo sviluppo Ag5 del bianco così pensa di giocare Ae7 prima di Cf6.In particolare il nero vuole evitare i sistemi in cui il bianco gioca l'Ag5 e poi il piano e3 - Ad3 -Cge2 -Dc2 -OO

4.cxd5 exd5 5.Bf4

 Ecco, se ora il avesse giocato il Cf6 il bianco avrebbe potuto giocare Ag5 piazzando l'alfiere in posizione aggressiva.

5...c6 6.e3 Bf5

A te la mossa.
Come puoi sfruttare il fatto che il nero sta 'violando' la famosa regola di Capablanca che dice: 'Sviluppa prima i cavalli e poi gli alfieri' ?

 7.g4!

Sfruttando l'assenza del cavallo nero da f6.

 7...Be6

 [Se l'alfiere tentasse di rimanere sulla sua diagonale migliore con 7...Bg6 sarebbe presto importunato con 8.h4! e di fatto il pedone è intoccabile: 8...Bxh4? (Dopo 8...h5 9.g5 oppure; 8...h6 9.Nf3 Nd7 10.h5 Bh7 11.Bd3 I progressi del bianco sul lato di Re gli garantiscono una duratura iniziativa.) 9.Qb3 b6

Il bianco muove e vince, come?

10.Nf3 (10.Rxh4! Qxh4 11.Nxd5) 10...Bf6 11.g5 Be7 12.Bxb8! Rxb8 13.Ne5 Con rapido collasso della posizione. 13...Rc8 14.Nxc6! Rxc6 15.Bb5 Qd6 16.Qxd5 Qxd5 17.Nxd5 Kd7 18.Rc1]

8.h3
 [Negli anni 70 contro Spassky Botvinnik giocò la più audace 8.h4!? E anche questo non è certo un pedone da prendere con leggerezza... 8...Bxh4 (After 8...Nd7 9.h5 Ngf6 (In my 1985 match against Karpov I also employed this line. His unusual response: 9...Nh6!? planning to meet  10.f3 with the breaking  10...f5 led to a very complicated game, though Black remained under constant pressure.) 10.f3 despite acting against the classical canons White severely restricted Black's minor pieces and stayed in full control of the board.) 9.Qb3 b6 (9...g5!?) 10.Nf3 Be7 11.Bxb8 Rxb8 12.Ne5 Bd7 (12...Rc8! Yusupov-Gulko) 13.e4!]

8...Nf6 9.Bd3 c5 10.Nf3 Nc6

Mossa al bianco.Valuta il CSA Valuta la struttura dei pedoniValuta la sicurezza dei Re.Dove posizioneresti il Re bianco?A te la mossa!

11.Kf1!

 [11.0–0 h5]

11...0–0 12.Kg2
White's accomplishments look small, but in modern chess to limit the opponent's chances for active counterplay counts for something. Petrosian chose

12...cxd4

 [Later, in another World Championship match, Karpov (as Black) preferred to keep up the tension against Korchnoi with 12...Rc8 13.Rc1 Re8 but after 14.dxc5! Bxc5 15.Nb5 he suffered a memorable defeat.]

13.Nxd4 Nxd4 14.exd4

 but couldn't bear the difficulty of a passive defence.

14...Nd7 15.Qc2 Nf6 16.f3

Molto interessante notare la disposizione del bianco sul lato di re: A camposcuro + pedoni disposti su case chiare.Quali pezzi secondo te il bianco dovrebbe tenere e quali cambiare?

 16...Rc8 17.Be5 Bd6 18.Rae1 Bxe5 19.Rxe5 g6 20.Qf2 Nd7 21.Re2 Nb6 22.Rhe1 Nc4 23.Bxc4 Rxc4

Valuta la posizione:

A) La posizione è pari

B) Il bianco è lievemente preferibile

C) Il nero è lievemente preferibile

24.Rd2 Re8 25.Re3 a6

Proponi un piano per il bianco che tenga conto della disposizione ottimale dei pezzi.

26.b3 Rc6 27.Na4 b6 28.Nb2 a5 29.Nd3 f6 30.h4 Bf7

Il cavallo d3 è ottimamente piazzato ma il nero controlla le case c5 ed e5 di fatto neutralizzando il pezzo bianco in d3.Come proseguire quindi con il bianco?

31.Rxe8+ Bxe8 32.Qe3 Bf7 33.g5 Be6 34.Nf4 Bf7 35.Nd3 Be6 36.gxf6 Qxf6 37.Qg5 Qxg5+ 38.hxg5

 Ora la posizione del bianco è ideale ma non ancora vinta...

38...a4 39.bxa4 Rc4

Mossa al bianco, dove collocoresti il cavallo bianco? e il Re?

40.a5 bxa5 41.Nc5 Bf5 42.Kg3 a4 43.Kf4 a3 44.Ke5 Rb4 45.Nd3

[45.Nb3
Il nero potrebbe giocare Txb3, come ne valuti esattamente le etreme conseguenze? 45...Rxb3 46.axb3 Bb1 47.b4 a2 48.Rxa2 Bxa2 49.b5 Bc4 50.b6 Ba6 51.Kd6 Kf7 52.Kd7 Bb5+ 53.Kc7 Ba6 54.b7 Bxb7 55.Kxb7]

45...Rb5 46.Kd6 Kf7 47.Kc6 Bxd3 48.Rxd3 Rb2 49.Rxa3 Rg2 50.Kxd5 Rxg5+ 51.Kc6 h5 52.d5 Rg2 53.d6 Rc2+ 54.Kd7 h4 55.f4 Rf2

Dopo questa il nero è perduto. [55...Rc4 56.Rd3 Rxf4 57.Kd8 Ra4 58.a3 g5 59.d7 g4 60.Kc7 Ra7+ 61.Kc6 Ra8 62.Rd4 h3 63.Rxg4 h2 64.Rh4 Ke7 65.a4 Ra6+ 66.Kb5 Rf6 67.Rxh2 Kxd7 68.Rc2]

 56.Kc8 Rxf4 57.Ra7+ 1–0

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domenica 9 ottobre 2011

Una partita storica, riportata su molti manuali!



Adams,Edwin Ziegler - Torre Repetto,Carlos [C62]
New Orleans New Orleans, 1920


Una partita storica, riportata su molti manuali.I temi toccati saranno:
1) Calcolo del CSA.
2) Il tema della deviazione e del sovraccarico.
3) Le linee di forza.

1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 exd4 4.Dxd4 Cc6
Mossa al bianco, cosa faresti ora per non 'perdere tempo'?

5.Ab5 Ad7 6.Axc6 Axc6 7.Cc3
[7.Ag5 f6 --> Morphy-Harrwitz(7...Cf6 --> Anderssen-Paulsen) ]

7...Cf6
[7...Df6 --> Tringov-Acimovic]

8.0–0
[meglio sarebbe stata8.Ag5 --> Gawliczek-Goebel 8...Ae7 9.0–0–0]

8...Ae7
Un momento importante, ora come esercizio calcola il CSA.
Fatto? bene, ed ora scegli una mossa e un piano per il bianco, ti propongo:
a) Ag5
b) Cd5
c) b3
Prova per ognuna di queste mosse a tracciare un piano e scegli quello che a tuo parere è il migliore.

9.Cd5
Una mossa molto aggressiva, ma vedremo in seguito che il nero avrebbe potuto equilibrare la partita. [9.Ag5 non sarebbe stata male, ma qui lo sviluppo dell'alfiere dipende dalla posizione del Cf6 nero.; 9.b3 la migliore, come spesso accade completare in modo lineare lo sviluppo è spesso la scelta numero uno. 9...Cd7 10.Ab2 Af6 11.Dc4]

9...Axd5 10.exd5 0–0 11.Ag5
Ora calati nei panni del nero
1) Calcola il CSA
2) Alla luce dello svantaggio che dovrebbe risultarti dal calcolo del punto 1 cerca un seguito sicuro per il nero per equilibrare il gioco.

11...c6
[11...h6 sarebbe stata la scelta migliore 12.Ah4 (12.Af4) 12...Cxd5 13.Dxd5 Axh4 14.Cxh4 Dxh4 15.Dxb7 Dc4 con posizione pari.; 11...Cd7 12.Axe7 Dxe7 13.Tfe1 Df6 14.Dc4 invece avrebbe lasciato vantaggio al bianco.]

12.c4
Il nero aveva qui la possibilità di raggiungere una posizione di pieno equilibrio, come?

12...cxd5
 [12...Cxd5! 13.cxd5 Axg5 14.Cxg5 Dxg5 15.dxc6 bxc6 16.Dxd6]

13.cxd5 Te8 14.Tfe1 a5 15.Te2 Tc8?
[migliore sarebbe stata 15...h6]

16.Tae1 Dd7
il nero sembra avere una posizione sana, in realtà Torre è già perduto!Il bianco muove e vince, come?

17.Axf6 Axf6
e ora?

18.Dg4! Db5
E ora?

19.Dc4!! Dd7
E ora?

20.Dc7!! Db5
E ora?

21.a4!
[21.Dxb7? Dxe2 22.Txe2 Tc1+–+]

21...Dxa4 22.Te4 Db5 23.Dxb7!
Una partita fantastica!
1–0

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mercoledì 26 dicembre 2007

La sicurezza del Re.

Questa partita è molto importante perchè illustra il concetto di sicurezza del Re.
Il suo scopo è indurre a porsi domande come:
Il mio Re è al sicuro?
Il mio Re è più o meno esposto rispetto al Re avversario?
Devo arroccare o rimanere nel centro?
Jon Loftur Arnason - Jan Timman [C18]
EUCup Huebn, 1989
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Ab4 4.e5 c5 5.a3 Axc3+ 6.bxc3
Una variante famosa ed interessante in cui il nero cede la coppia degli alfieri in cambio di una struttura di pedoni migliore.
6...Ce7 7.Dg4 Dc7 8.Dxg7 Tg8 9.Dxh7 cxd4 10.Ce2
Questa mossa è stata preferita tra gli altri da Karpov Anand e la Polgar ed è la mossa più giocata in questa posizione nonchè probabilmente la migliore.
10.Rd1 è una scelta secondaria giocata talvolta da Short.
10.Ab5+ non è una buona mossa... con 10...Ad7 il nero ha la possibilità di cambiare il suo alfiere cattivo con quello buono dell'avversario.
10.Dd3 è una mossa non giocata ad alto livello che tuttavia, sebbene all'apparanza rinunciataria, persegue l'idea di riportare la donna in gioco ed nel centro.
10...Cbc6
10...Dxe5 11.cxd4 Df6
11.f4 dxc3 12.Dd3 Ad7 13.Cxc3 a6 14.Tb1 Tc8 15.Ce2 Ca7
L'inizio di una manovra importante che consentirà al nero di sbarazzarsi del suo alfiere cattivo.
16.Db3 Ab5 17.Cd4 Axf1 18.Rxf1 Cac6 19.Cxc6 Dxc6 20.Tb2 Cf5 21.Dd3
La posizione chiave, il re bianco è più esposto del re nero ed oraTimman è in grado di dimostrarlo!
21...Txg2 22.Rxg2 d4+ 23.Rg1 Re7 24.Df1 De4 25.h3 Ch4 26.Th2 Cf3+ 27.Rh1 Tg8 28.Tf2 Cd2+ 29.Dg2 Txg2 30.Txg2 Cf3 31.Tf2 De1+ 32.Rg2 Ch4+ 33.Rg3 Dg1+ 0–1

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